                           Labyrint 2.02 - Eagle Hunt

                                 Dokumentation
                        (deutsche Version folgt hinten)

After i got a new, fixed version of the linker (thanks Gerard !), i
was able to create this huge, nice graphic maze game ...

However, it has more of a graphical demo than of a game, because the
actual game (i quickly implemented to test the engine) is rather boring
(at least to me).

You start in a 64*64 fields area with randomly placed walls , and have to
find about 100 randomly placed eagles (simply bump into them). If you
succeed, a new maze will be generated.

The game can be controlled either with keys or tipping the screen borders;
Detailed key configuration info will be shown while the maze is generated.
By tipping on the map and eagle-o-meter you can en/disable them .

I won't improve this game any more, because it is just a demo. I however
plan to implement a better game, with the same engine.

If you have any comments, or suggestions for the better game (i need
additional 16K of size for every two new textures/sprites , so it
won't be THAT complex !!!) , feel free to mail to :

                         kochandreas@yahoo.com

(remember - eagles are nice creatures. Don't hurt them in real live !)

Legal note:
This is freeware. You may copy but must not change it. I take no
responsibility for any kind of harm caused by this software. On using it, you
agree to this terms. If your country doesn't allow such terms, you must not
use this software.
In case of doubt the german text is the only legally effective.


                            ***********************




Deutscher Text:

                           Labyrint 2.02 - Adlerjagd


Da ich mit dem neuen Linker (danke, Gerard !) jetzt auch grere
Applikationen erzeugen kann , konnte dieses groe , hbsche grafische
Irrgarten-Spiel entstehen ....

Eigentlich ist es eher eine Grafik-Demo als ein Spiel , weil das eigentliche
Spiel (das ich schnell entworfen habe, um die Enginge zu testen) , eher
langweilig ist (zumindest fr mich).

Ziel ist es, in einem 64*64 Felder groen Irrgarten mit zufllig plazierten
Mauern um die 100 Adler zu finden (einfach drauflaufen). Wenn alle gefunden
sind, wird ein neuer Irrgarten erzeugt.

Das Spiel kann ber die Tasten oder per Antippen des Bildschirmrands
gesteuert werden. Die Tastenbelegung wird whrend der Levelerzeugung
eingeblendet. Per antippen der Karte oder des Adler-o-meters knnen diese
de/aktiviert werden.

Ich werde dieses Spiel nicht mehr weiterentwickeln, weil es eher eine Demo
darstellt. Ich plane aber, auf Basis dieser Engine ein richtiges Spiel
zu Entwerfen.

Wenn Sie irgend welche Kommentare oder Vorschlge fr das "richtige" Spiel
haben (Hinweis: ich brauche zustzliche 16K je zwei neuen Wandtypen oder
Gegnern , also wirds nicht SOOO komplex .... ) , ist Mail jederzeit
erwnscht an :

                              kochandreas@yahoo.com


Rechtliche Notiz:
Dieses Spiel ist Freeware.Sie drfen es frei kopieren, aber nicht verndern.
Ich bernehme keinerlei Gewhrleistung fr Schden jeglicher Art die durch
diese Software verursacht werden. Mit Benutzung erkennt der Anwender dies
an. Wenn ihre Rechtssprechung solche Klauseln nicht zulsst, drfen Sie
diese Software nicht verwenden.
Dieser deutsche Text ist der einzig rechtlich wirksame.






