                                Shoot V1.11

(excuse my english) (Deutscher Text hinter dem Englischen)


     (the probably best (because the only) shoot-em up for the Avigo)

Once ago , there .... (insert story here) .... and now you have to
shoot all those enemys from the sky ... vakuum .... simply shoot ....

As you might have guessed allready , Shoot is a shoot-em up .

Balancement improved . I need *YOUR* email to make it better !

The controls are quite simple :

SCHEDULE - Move left
MEMO - Move right
TO DO - Shoot
ADDRESS - Menu :
                ADDRESS - quit to OS
                TODO    - Invert screen
                MEMO    - visible shields on/off
                any key - return to game
UP - Faster
DOWN - Slower

In the upper right corner you see the status display  :

-In the topmost line your score is displayed. Score is also
 used for enemy generation so this also is the "stage" .

-in the second line you'll see a dot if you may fire a shot , if you
 don't see it your weapons are just recharging

-the first number in the second line indicates your weapon level .
 You start with 0 and go up to 7 - everytime you loose a live you
 will also loose a random amount of firepower .
 The higher the firepower , the faster your weapons recharge , the
 more shots you shoot , the more damage they do .

-the second number in the second line is the number of lives remaining.
 If it reaches 0 , game is over .

-the bar indicates your shield level . Shields will only protect you
 from *SMALL* things . If enabled , you can see your shields as ring
 around your ship .

Some hints for the start :

-You can't destroy the asteroids, so simply don't get crushed and wait
 for your score to raise until the first fighters apear .

-If you quit , remaining lives will increase your score .

-The game continues up to 31000 points , but nothing (yet) will change
 between 3000 and 30000 .

-Later foes drop one of two extras : one will upgrade weapon , other
 will do something good ....


Version History :
V1.0 - first release
V1.1 - improved low-level enemy generation , smaller world for more speed ,
       loosing a lives generates explosion ,
       changed from freeware to commentware as i got NO comments yet .
V1.11 - Most recieved comments where : why not black on white , so i
        implemented it . Added visible shields on a second request .
        Fixed "dying against mid-boss causes him to explode too" bug

        Noticed flickering - will try to fix it soon

This game is commentware : If you use it , wheter you like it or not , you
 have to mail me some feedback to 

                         kochandreas@yahoo.com

Legal note:
This is commentware. You may copy but must not change it. I take no
responsibility for any kind of harm caused by this software. On using it, you
agree to this terms. In case of doubt the german text is the only legally
effective.


                            +++++++++++++++++++


         (das vermutlich beste (weil einzige) Shoot-em-up auf dem Avigo)

Wie in jedem Ballerspiel ist es auch in Shoot ihre undankbare Aufgabe,
die auf sie einstrmenden Gegnerhorden zu vernichten.

Jetzt mit mehr Action von Anfang an . Ich brauche *IHRE* Email um weitere
Verbesserungen zu machen !

Die Steuerung funktioniert so :

SCHEDULE - Links
MEMO - Rechts
ADDRESS - Men
             ADDRESS    - Beenden
             TODO       - Bild Invertieren
             MEMO       - sichtbare Schilde an/aus
             jede taste - zurck zum Spiel
TO DO - Schiessen (wenn geladen)
UP - Schneller
DOWN - Langsamer

Oben rechts ist ihre Statusanzeige :
-In der ersten Zeile werden die Punkte (auch als "Level" verwendet)
 angezeigt.
-In der zweiten Zeile befindet sich der Schussbereitschafts-Indikator
 (weier Punkt) , die Waffenstufe und die Anzahl der Leben .
 Die Waffenstufe kann mit Extras bis auf 7 erweitert werden und erhht
 damit ihre Durchschlagskraft . Wenn Sie ein Level verlieren,
 wird ihre Waffenstufe um einen zuflligen Betrag verringert, wenn Sie
 0 Leben brighaben, ist das Spiel vorbei.
-Der Balken zeigt den Status ihres Schildes an (weiss=voll). Der Schild
 schtzt Sie aber nur vor *KLEINEN* Dingen ! Wenn eingeschaltet , sehen
 Sie ihren Schutzschild auch als Ring um Ihr Schiff

Noch ein paar Tips :
-Da man die Asteroiden nicht zerstren kann, weichen Sie einfach aus
 bis die ersten Jger kommen (Punkte-abhngig)

-Das Spiel geht bis 31000 Punkte , allerdings passiert zwischen
 3000 und 30000 nicht viel neues ....

-Vergessen Sie nicht, von Gegner fallengelassenen Extras aufzusammeln,
 um (je nach Extra) ihre Waffenstufe zu erhhen oder einen anderen netten
 Effekt zu bekommen ....

Versionen:
V1.0 Erste Verffentlichung
V1.1 Verbesserte (dichtere) Erzeugung von Anfangs-Gegnern , hhere
     Geschwindigkeit durch kleinere Welt , Explosion bei Lebensverlust ,
     statt Freeware jetzt Commentware weil ich bisher *KEINE EINZIGE* Mail
     darber bekommen habe .
V1.11 Die meisten Mails fragten "warum nicht schwarz auf wei" , so da
      ich das jetzt eingebaut habe . Auf Anfrage sichtbare Schilde
      hinzugefgt .
      Den "Beim Zwischengegner sterben lt ihn auch explodieren"-Bug behoben.

      Flimmern bemerkt . Versuche es bald zu beheben .

Dieses Spiel is Commentware : wenn Sie es benutzten , egal ob es ihnen
gefllt oder nicht , mssen Sie mir ihre Meinung mailen an :

                       kochandreas@yahoo.com


Rechtliche Notiz:
Dieses Spiel ist Commentware.Sie drfen es frei kopieren, aber nicht verndern.
Ich bernehme keinerlei Gewhrleistung fr Schden jeglicher Art die durch
diese Software verursacht werden. Mit Benutzung erkennt der Anwender dies
an. Dieser deutsche Text ist der einzig rechtlich wirksame.


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